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2022/05/02

3D MAX 曲面燈光

 先匯至2曲線路徑,再Pick path!
畫完記得隱藏燈光"Invisible"打勾,再渲染

2015/03/20

3DMAX Render 筆記

CAD>>>BO 算聚合線面積
 
Rhino>>>Clipping Plan(切平面)一個要切的平面點平面
               再切平面的框架線關掉屋頂層
3DMAX>>>材質球 Maps>Bump>None>Bitmap(加入凹凸感)
 
 
 
 

調vary品質

高品質
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品質
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排除照樹的光源